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资料库Notes

策划Design

系统策划、数值、关卡、战斗、叙事、经济系统、设计理论。Systems, numbers, levels, combat, narrative, economy, and design theory.

2 条公开资料public notes

资料库Notes策划Design

游戏本质玩法设计

从“为什么玩游戏”出发,讲情绪—传达—行为—挑战—释放的设计链条、KES 设计方法,以及 3C 与心流体验的避坑。

玩法设计正反馈情绪设计KES设计方法
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游戏叙事、世界观与 IP 打造

什么是 IP 及其三要素、世界观策划的文档构成与案例,以及打造原创 IP 的两个核心和四个叙事创作技巧。

叙事世界观IP原创IP
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