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团队项目Team project · 生物保护-放置卡牌

Sanctuary

主要玩法Core gameplay

限定回合内布置动植物卡牌,将污染地面转化为绿色网格,达成数量目标通关

品类Genre
生物保护-放置卡牌
引擎Engine
Unity
时间Period
2024.1-2024.3 (10周)
团队Team
10人团队(1策划2程序7美术)
我的职责My role
玩法设计/任务设计
状态Status
已完成

主要贡献Contributions

  1. 设计第一视角模拟器试剂配比小游戏,给中学生趣味化科普化学知识,制作玩法原型验证体验
  2. 设计“闯关--奖励--升级”核心循环的任务流程,撰写设计文档
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