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团队项目Team project · 解谜冒险

暖心

主要玩法Core gameplay

基于"日月"状态切换机制,使用复制技能操控场景物体完成闯关

品类Genre
解谜冒险
引擎Engine
Unity
时间Period
2024.9-2024.10
团队Team
13人团队(3策划3程序6美术1音频)
我的职责My role
项目管理/系统设计/关卡设计
关卡体量Levels
3关
状态Status
已完成

主要贡献Contributions

  1. 协助其他策划、主程、主美及音频人员使用飞书与github项目管理,输出排期表
  2. 为优化玩家操作,设计物体复制、位移、状态同步的交互系统

演示Demo

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