暂无英文版,下面仍是中文原文。No English version yet. The original Chinese is shown below.

灵感库Ideas

犯罪心理审判模拟游戏

模拟类游戏,玩家对罪犯进行心理分析和审判,判断其犯罪心理。

一句话One line
模拟类游戏,玩家对罪犯进行心理分析和审判,判断其犯罪心理。
成熟度Stage
火花Spark
类型Type
玩法机制
触发来源Trigger
约 2026-04 想到,2026-10-08 记入灵感储存卡(#001)

核心有趣点核心有趣点

如何用游戏机制把「心理状态」表达出来。

未决问题未决问题

  • 心理状态用什么机制呈现、让玩家可感知、可判断?
  • 玩家的判断/审判如何反馈到结果上?

2026-10-082026-10-08

仅感兴趣,未做调研或分析(暂不调研)。

编辑Edit